参与者过游戏关卡
2014年11月23日上午8:30由FOX侦探事务所在校园内举行的大型娱乐活动“校园寻宝大赛”正式启动。该活动是由FOX侦探事务所承办,心理健康协会辅办的全校性活动,有数百名参赛人员积极参与了此次活动。
大赛主要分为两个部分:“寻找关卡”,“闯关关卡”。每个小队成员分别都有一条不同的路线图,其中有十个小关卡,每队参赛人员需要通过“引路人”小卡片上的提示寻找关卡的所在地,找到关卡时在通关关卡中的小游戏,再寻找下一个关卡,通过寻找关卡和闯关游戏来获取积分,以积分高低来选出一等奖、二等奖、三等奖的参赛队伍。
寻宝大赛的十个关卡设立在校园的十个不同地方,分别在A楼广场,孔孟广场,田径场,静湖,车库,玲珑园,社团办公室,综教楼三楼,K楼二楼,南北实训楼。所有参赛人员在A楼广场集合准备闯关,A楼广场是第一个关卡也是寻宝大赛的开始。
在孔孟广场这一关卡,大赛设置了“爆气球”环节,通过双人挤爆气球带来快乐和刺激;在青春洋溢的田径场上设置了“背顶起”游戏,给同学们带来了快乐;在美丽的静湖设置“礼仪卷做答”环节,通过答题来增加同学礼仪知识方面的了解;在车库设置了“巧转魔方”,来考验参赛者的智力和巧力;在玲珑园设置了“绕口令”,许多参赛者展示自己“巧舌如簧”的技能;在社团办公室设置了“垒纸杯”,考验了参赛者的空间想象力和巧力;在综教楼三楼设置了“你来比划我来猜”,许多搞笑动作和表情层出不穷;在K楼设置了“推理题”,这里考验的是参赛者的逻辑思维能力和推理能力;在南北实训楼设置了“巧垫羽球飞”,体验不一样的运动和激情。
本次活动不仅增加了同伴、队友之间的沟通与信任,也增加了同学们的个人价值和集体荣誉观。时至今日,学校学生的学习已经由原来所要求的对于书本知识的学习逐渐提高到对于学生能力的培养和训练上来,而寻宝大赛其独特的益智性和趣闻性,对于学生观察能力,对于未知问题的分析能力的提高都有着寓教于乐的意义和内涵。承办校园寻宝大赛既是对于学生能力培养的一种创新方式,更是一种立体化宣传学校的一种新的趋势。同伴、队友之间的沟通与信任,增强了同学们的个人价值和集体荣誉观,也培养了其耐力、应变力、观察力和判断力,提高了他们的身体和心理素质。同时对促进“团结友好、和谐美好”的校园文化氛围的形成也具有重要意义。